类型:音乐舞蹈 版本:v5.0.5大小:1.25GB更新:2024/11/5 10:02:07 语言:简体中文等级:平台:Android
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音乐世界CYTUSII破解版是节奏系列的游戏,游戏中有着丰富的关卡,玩家可以尽情的进行闯关挑战,整体画风是二次元风格的,带给玩家非常不一样的氛围感,在这款游戏里,已经为玩家解锁了30多首的歌曲,玩家也可以通过付费玩法获得更多不同类型的歌曲,丰富游戏的内容,不同的难度关卡,带给玩家不一样的挑战性,喜欢可以下载。
注:安装包是名为音乐世界赛特斯2破解版,名称不一致,为玩家破解了全曲包,是同一款游戏。
首先,Cytus2的剧情是延续了Cytus的世界观,时间线则往后推了700年(没记错的话),有人问Cytus2是否需要知道Cytus1的剧情,可以说,可有可无,因为Cytus1的剧情最主要的,Cytus2里会再次告诉你,所以萌新不必害怕,当然,等你玩完Cytus2估计会选择补票买Cytus1。
其次,关于角色包的问题,不一定每一个角色包都需要买,主线剧情及人物雷亚都尽可能的放在了免费角色包里了,所以,你要是不太想购买角色包,光玩免费曲包也可以享受完整剧情,所以不必担心剧情问题。
然后则是角色剧情的推进顺序,建议萌新们,先别打ivy,最好别打,因为ivy在1.0版本是没有上架的。
上架就出了的角色包只有的xenon和Conner可以说这两人算是半条半条主线,对Cytus2未来趋势的发展与古代事件探索有着重要推进,也算是补充了Cytus2的世界观,Xenon是摇滚风,Conner教授则是古典乐,两人之间也有互动,Xenon还跟Neko有很多互动
其次出的Joe(蓝调布鲁斯)和Cherry(流行或…吧)则是Xonon的老朋友,三人以前组过乐队,后来分开,因缘巧合又走到一起,这两人可以说是补足Xenon以往故事线以及对三人未来发展的羁绊,Cherry主要跟Xenon这条线,Joe则是Xenon和自己过往的故事线(互动带点Cherry,Neko和Conner)
最后出的Aroma,Nora和Neko(曲风分别对应Paff,萝卜头和Neko)则分别对应着Paff,萝卜头的过往和Neko的被捕后事件(也可以理解为关于三人的自传),讲述了三人各自为何会成为如今模样的缘由与各自不为人知(主要是玩家不知道)的过去
回到开头ivy可以说是目前最晚出的角色,将其放在末尾是有缘由的,她与游戏封面头戴花朵的沉睡少女有莫大渊源,也与目前的一些角色有些关联,与后续还未出的角色也有关系(应该),所以建议先别打ivy的故事线,不然剧情看着不舒服。等通过其它角色知道Cytus的世界观,大概剧情都知道了再打ivy,这样就能有很好的体验剧情。
Ivy剧情里的密码,其实就是后续故事里的指令码(口胡,前两个密码在剧情Os里,最后一个密码在剧情打完后更换的登录界面里,左边的广告牌里)
每个指令码并非只能用一次,这个设计其实为了妥善剧情,先不让你解锁并限定Ivy的等级,这样你才能和其它角色剧情联系在一起。等后面看Ivy剧情知道指令码后解锁密码,Ivy就会出新歌,然后升级就快了,这样可以弥补Ivy的剧情线进度。所以听我的,先别打ivy,不然好多乐趣就没了。
1,基础配置:
①判定校准:在设置里面调好,因为习惯了以后基本不会再改了。具体操作见《有问题请点进来》第五条。
②拍点显示方式:觉得自己适合那种就用哪种,对后来的技术提升没有影响。
③打击音效果:建议打开。简单阶段作用不大但是困难阶段对练音押找节奏帮助很大。
④拍点大小:手机上越小越好。
其一是可以提高准确率(不要以为拍点越大判定越松,都是一样的,小一些反而能让你对拍点中心位置把握得更准一些),其二是在将来的混沌难度中会出note非常密集的慢速谱,小一些方便读谱、提前适应,其三是为了防止在高速曲目中误触别的note。
平板上中等大小最好,其次是最小。
⑤建议使用耳机。外放声音要开的比较大才能听清鼓点或者节奏,但那样就比较吵;水平上去了就无所谓了,但是新手还是建议使用耳机。
⑥建议使用两根食指。拇指练习的难度非常高、其上限也低于食指,还存在视线遮挡的问题。手机上两根食指足以解决绝大多数谱面,平板上则需要其他手指辅助、练习指法。
2,整体方向
新手阶段整体节奏为:先打简单,从低难度往高难度打,角色从左往右打。可以以MM为目标,也可以以TP100为目标,成功一首后再去挑战下一首;顺带推进剧情。
剧情一定要看,其一可以让你在打歌之余得到放松、调整状态,其二是剧情本身非常有趣可以给你打下去的动力,其三是因为看剧情才能解锁新的歌曲、特定剧情解除等级锁定。当你把大部分角色的简单都MM以后再去挑战困难(问为什么不打第四个角色的请认真看《有问题请点进来》第六条)。
3,具体细节
①这一点很重要!一定要从开始养成习惯:视线和双手随着扫描线一起移动。两根手指就悬在扫描线的上方,跟着上下移动,扫到拍点了就按下去,遇到长按作短暂停留,结束后继续跟上。
我曾反复思考下落式和这种游戏模式的共性,这便是成果之一。手、判定线、拍点三点一线,这样做可以相当程度地将谱面简化、向下落式类比,同时辅助目押、减轻注意力的需求。
而且,手指只需要垂直下落或者作小范围地位移,可以很大程度避免因位移幅度过大或过小、手指下落时间不稳定而导致的过早或过晚点击。
②击打拍点时不要抢,看清楚、快扫到再按;同时,长按和锁链最好不要提前按(对五种拍点机制不熟悉的去看《Cytus Ⅱ——从入门到入土》),把他们当单点对待,从一开始就养成习惯,等你打到混沌你会回来感谢我的。
③在练习的过程中要熟悉各种拍点,渐渐做到各种类型的拍点不用思考、本能地就知道怎么操作,同时要熟悉扫线的上下距离和边线拍点的处理。
④要把目押练好。所谓目押,即用眼睛来把握点击的时机,也是大部分新手完成游戏的本能选择。练到能用余光把握拍点的横向和纵向位置且手指能准确点到即可。
⑤要渐渐能够读一些简单的谱。所谓读谱,说白一点就是读懂谱面的能力。比如读懂拍点之间的上下距离从而明白点击的间隔、读懂拍点离扫描线的距离从而明白点击的先后顺序
这里要注意:线是上下扫动的,因此先后顺序只和上下位置有关、与左右位置无关,这点也要通过练习渐渐明白;而左右位置就牵扯到比较高难度谱面的定位能力了,这里提一下。
⑥要能够学会把握一点节奏。跟着节奏或者鼓点敲击拍点,培养自己有意识去听节奏的习惯。
⑦渐渐的练起一些地力。所谓地力也称底力,都是一个意思,泛指你应付复杂谱面的能力,也可笼统地理解为音游力。你可以通过歌曲的初见成绩大致判断一下自己的地力。
⑧这个阶段、包括困难阶段都不推荐刻意去背谱,十分浪费精力,而且一定程度上影响地力的练习。打多了熟悉和刻意背谱是有区别的,要注意。
新版本中加入了全新的人物角色,而这个人物角色是完全免费的,玩家可以随意的进行使用。
丰富趣味的游戏剧情,各种难度的挑战等你选择,丰富的角色人物,点击购买解锁卡包,炫酷的音乐互动和等你试玩。
跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻松融入并沉浸在乐曲之中。
收集来自世界着名作曲家的18多种原创音乐作品,36多种图表
1、Ivy指令码。
第一个:【2501004】。由OPCI_2501_Ⅳ推出是2501004(因为是7位数,自动加上2个0),Ⅳ是4。
第二个:【2501005】。由OPCI_2501_V推出是2501005(同上),V是5。
第三个:【2404049】。由OPCI_2404_IL推出是2404049(同上),IL是49。
2、Miku指令码。【390239】
3、Rin指令码。【058410】
音乐世界CYTUSII破解版下载
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