类型:三国游戏 版本:v3.2.00大小:130.3MB更新:2024/11/13 13:39:51 语言:简体中文等级:平台:Android
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街机三国志破解版是一款以三国为题材的动作战斗类型的游戏,游戏中玩家们将会扮演成为三国中著名的各位人物进行闯关,他们拥有着很多的技能和组合技,释放出来非常的帅气,相信很多玩家童年玩过这款游戏,如今移植到了手机上是为了让玩家们更加方便的去玩,玩法和画面还是以前的味道,感兴趣就快来下载体验吧。
备注:游戏包名“街机三国志”为同一款游戏,此版本为破解版,已真实破解游戏内无限币等功能,玩家可以安心下载。
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1、乱世之中,只有强者才能够名扬天下,成为这片土地上的征服者,建立起自己的王朝。
2、独特的是,此款游戏中添加了天气元素,将各种自然环境囊括其中,与战斗息息相关。
3、街机三国志可以将打下的城池进行买卖,赚点中间差什么的,也不是不可以。
4、培养强力的三国武将,和你一起在这个充满考验的世界里不断去完成一场场艰难试炼。
第一关:关底为李典
此关极易,即使第一次玩这个游戏的人也能轻松过关。一上来千万别掉血,马上去吃食品(peking duck,北京烤鸭?哇好香),这样能得到三万分;如果掉了血再吃,哪怕只掉了一点血,也只能得不到一万分。要想多挣分,就要骑马过关,不停的使方向把后、前、出拳,使用这招得分500-1600。能吃的食品都要吃,确保满血过关。过关分数一般约为25万(赵云,我最高曾27万)
第二关:关底为夏侯惇。
此关有些难度,初次登场的赵氏###给初级玩家带来一些麻烦,不过只要会两拳一投,也就能轻松应付了,无论游击战还是封边。夏侯惇是个比较难对付的人物,要迅速把他打下马来,然后骑马到画面的尽头,下马,然后一路小跑,熘到画面的另一头,此时在画面上就看不到马了,阿惇想找马也没的找,嘿嘿。然后就简单了,把他封在一边打就可以了。小兵如果从后面捣乱,就用飞腿踹跑,这样可以比较慢的杀小兵,以防新的小兵过早出现。当然,如果你有把握,也可以肆无忌弹的大开杀戒。此关过后分数约为45万(我最高曾47万)
第三关:关底许褚。
从此关开始,烦人的小忍出现。路上有一匹马,骑马作战挣分会更快。马出现后再往前会滚来三个木桶,最下方的一个里有食品(bar-b-q,烤肉)。许褚其实很好对付,封住就可以了,如果想挣分,可多用大招打他。但他中了一次大招就会飞上半空,然后凌空下击,要想躲开只要躲开他在地上的影子就行了。画面上方有个火种,可选择是否点燃。此关比较短,过关后分数约为65万(我最高曾69万)。
附加关:敌人是三美和几个小忍。一定要把三美封死,不能让他们露头,再把小忍一个个丢进去一起封。如果三美出来了,和你的距离又比较远,那就千万别和她们在一条直线上,他们的飞刀又快又刁,根本躲不开,只能放保险。过关分数75万(我最高曾80万)
第四关:关底曹仁。
开始很简单。从房顶跳到甬道上后,干掉打盹的弓箭手和小忍,然后会看见一熘四个箱子。一拳打翻最上面的木桶,牢牢跟着它,就会看到烤肉和包子交相辉映。打死赵氏兄弟领军的一批杂碎后,跳入白河,一路小杀,上岸后会看到打瞌睡的曹仁和小忍。把曹仁扔进左边,好好封着他,再用飞腿慢慢收拾后面的小忍。有时封了半天也不见曹仁的踪影,那就要离开画面边一会,引他出来,再把他打回去。过关分数95万左右(我最高曾100万)。
第五关:关底淳于导
(日本人竟写成淳干导,KAO!)如果你是一条命打到这里的话,那也就告别了社会主义初级阶段了,就不用我多废话了。我要说的只有两点:第一,路上有马,最好骑马打;第二,关底画面中最上方有两处有石头,在稍微靠下的石头处站好,小导来的时候两拳一投,让他背靠石头动弹不得吧。然后就随你怎么收拾他了,哈哈,我经常是连续大招,爽之又爽。过关分数约为115万(我最高曾120万)
第六关:关底晏明、夏侯杰,以及黑大个儿赵明。
先说说怎么打夏侯恩:这厮老是骑着一匹旺才、哼着小曲儿过来的,如果向前走得太多,小恩出来后就会掉转马头逃走。因此只能向前走会停会,等待他出现。小恩出现后千万别对他正面邀击,他是会跑的;要从他屁股后面把他打下马来,再赶上去补两拳,如果他从地上爬起来的速度很快,那就要使大招才能打到他。打死他后得清肛剑(众:晕倒,还浣肠剑哪!),哈哈,有了清肛在握,天下谁复敌手。跑两步,砍一下,就可轻松过关。如果没有清肛,那就要困难些了。首先是众肥肥的攻击,如果是赵云,可轻松对付,两拳一投就可以了;如果是关羽之流,那就只好两拳一脚,外加游击。空手过关底的必胜把握我也没有,不过我有80%的把握。要提防两大关底,不要和他们两人离远了并且在一条直线上,否则夏侯杰会向你勐冲,晏明则会大刀噼将下来,或者发动滚冲。要走S步,让敌人不好出手,伺机慢慢接近。最好的打法,是将晏明一个人扔向画面左方,将其他人留在右方,左边打一下,右边打一下,无惊无险。记住,严明是不能封的。如果无法办到,嘿嘿,那过关的可能性就又降低了一些。此外,尽量先杀赵明,会得到烤肉或七星剑。过关分数约为140万(我最高曾146万)。
第七关:关底张辽。
只要得到圣剑(英文名EXCALIBUR,晕菜,那不是亚瑟王的剑吗?),过关不在话下。圣剑位于第二艘船的中间舱、和大虾在一条直线上的画面最左方,一个飞腿就能踢出来。有了他收拾张辽就轻松多了,但要提防几个小忍的凌空下击,小心躲开。过关分数约为165万(我最高曾170万)
一,基础操作
1、骑马状态
按一次攻击键只出一刀,连续按三次攻击键,则出现三次快速连斩。按一次跳跃键是战马向前方突进一段距离。
后再往前+攻击=向前发出一道蓝色火焰,伤害距离较远。
后再往前+跳跃=向前发出一道红色火焰,伤害距离较远。(关于这招官方是这样说明,本人表示没有实现过。貌似只有黄忠才可以实现?)
前前/后后+跳跃跳跃=向人物前进/后退方向发出伪血杀(保险),不消耗人物生命值(血量)。
碰到战马即可上马,不需要按攻击键。
下+跳跃=下马
方向向前/后+跳跃=改变战马的马头方向
骑马状态用武器挑起敌人扔远这个操作本人不会,请原谅。
骑马状态,地上的补给品,或者加分道具直接站到对应位置即可拾取,不用按攻击键。武器则不可拾取,因为骑马状态人物自带武器。
2、步行状态
按一次攻击键只做一次动作(出拳),连续按三次攻击键,第三次攻击改用脚踹倒面前所有被攻击对象。
下上+攻击键=睡罗汉(出自醉拳其中一式)
此招为二段伤害,伤害高。但,此招有些破绽,建议见机行事。
下+跳跃键=向前突进一段距离,可以撞倒/退敌人(铁头功)
先跳跃,后攻击=向前空中踹倒短距离直线范围内所有可接触的被攻击敌人
攻击时同时按住方向向上,可以抓住一个目标敌人向自己身后摔打,被摔打敌人可以撞击额外目标敌人。但,额外受到撞击的目标敌人伤害很低。(注:此操作尤其适用控场)
攻击时同时按住方向向下,可以抓住一个目标敌人向自己身前摔打,被摔打敌人可以撞击额外目标敌人。但,额外受到撞击的目标敌人伤害很低。(同上)
与任意屏幕里面的敌人身形重叠,无论从上,下,前,后方向下手就可以抓住(擒住)敌人。被擒住的敌人只要没有受到任意形式的攻击,就不会受到伤害。被擒住的敌人在两秒钟之内无法做出任何动作,但在两秒钟之后会自动被放开。
步行状态下,地面有任意道具,必须人物站到对应物品摆放点上面并且按一次攻击键才能拾取。如果不按攻击键,则无法拾取。
二,连招技巧
1、抓住(擒住)敌人,先跳跃把敌人一起腾空,然后再按一次攻击,就是跳跃重摔,伤害比较高。接近普通三次连续攻击的伤害值。如果在地面的对应摔落点一定范围内有其他敌人,则使其他敌人遭受到少量伤害。另外,此招有较小范围控场效果。
2、抓住敌人先普通攻击两次(只需两次),然后接下上+攻击(睡罗汉),只要目标敌人完全吃招,伤害很高。
3、抓住敌人先普通攻击两次(只需两次),然后跳跃把敌人一起腾空,然后重摔。此连招伤害相当高,也是各种使用方法中最常用的一种连招技巧。
4、抓住敌人先普通攻击两次,然后一起跳跃(注意此时不得按攻击键),等敌我双方落地后敌人脱手;再近身攻击两次后,继续抓住敌人普通攻击两次……依照这个操作方式反复循环,就可以达到无限连招的效果。很明显,这一套连招就是用来消灭Boss。如果论伤害,这一套连招是最高的,没有之一。难点在于,如何使你在使用这套连招的时候,不受到其他敌人的破坏和干扰。注:这套连招最适用角色其实是张飞,关羽也可以模仿使用。只不过无法达到张飞那种行云流水的境界。
三,进阶分享
1、各种敌方小兵稍作分析
枪/矛兵:每道关卡出现最多最普遍最简单的兵种,需要注意的是他们的跳跃攻击,还有四连击(中此招很受伤)
叉子兵:令玩家头疼排行第二名的兵种,攻击速度快,该兵种在被攻击时的同时有很大几率反击玩家,时常造成与玩家相杀的效果。
弓箭手:远程射击攻击方式,射程不是很远,可以躲避。但是,该兵种在近身攻击玩家时候,可以使用弓对玩家造成二段伤害,伤害很高,要小心他们这一招。
肥肥/铁锤:该兵种有近身用锤子砸,远程可以翻滚突刺冲撞,远程扔锤子,远程扔炸弹等四种攻击方式。尤其要小心后面三种攻击方式,其中扔锤子攻击方式速度很快且没有蓄力状态,附带无视障碍物效果。例如玩家抓住一名敌人向该兵种方向投掷,只要敌我双方出手时机相差不大,该兵种手中的锤子可以直接穿过敌方任意兵种的身体砸中玩家,造成相杀效果。
翻滚突刺冲撞攻击方式同样有很大几率可以造成与玩家相杀的效果。
赵氏五兄弟:这五兄弟人高马大,普通攻击伤害高,令玩家头疼的是冲撞攻击方式,而且可以连续冲撞(注意这点)。缺点是笨重,平时行动缓慢。
忍(忍者):令玩家头疼排行第一的兵种,攻击速度也是整个游戏最快的!可以远程跳跃空中刺杀,也可以翻滚突刺,近身被攻击时同时同样有很大几率反击玩家,造成相杀效果。
各种兵种已经简单说明完毕,相信大家已经懂得平时在玩游戏的时候,应该着重关照哪些兵种。
2,控场
无论是单打还是双打,或者多打模式,正常情况下当前屏幕里面的敌人总数量都是比玩家数量多。还有一个游戏内部机制,就是每一道关卡的关底Boss被杀死之前,系统不会停止刷新出现各种兵种。而且每一道关卡都有时间限定,没有在规定时间之内杀死Boss,玩家就强制挂掉一条命!这意味着游戏的难度,所以控场的重要性就不言而喻。
关于控场的方式,我在前面第一节基础操作部分有说明。现在玩家需要做的是,根据适当需要和时机,抓住敌人选择向身前或者身后摔打出去。如果周身被较多数量敌人包围,那就直接用血杀换得自身的安全!此举绝对划算,真的!
每一道关卡,每一个游戏场景,尽量把各种兵种通过使用前面所说的控场方式,将敌兵控制在屏幕的一端,而不是两端!这样做,有助于提高玩家自身安全和通关效率。
击杀每一道关卡的关底Boss时候也是相同的原理。尽量在攻击Boss时候,把各种兵种控制在距离玩家自身较远的位置。
3、控兵(有种说法叫养兵)
从第一关李典到倒数第二关的吕布(注:倒数第一关其实是曹操),击杀这些关底Boss的时候,其实有一种比较稳妥的玩法就是控兵!控兵的意思是控制当前屏幕除Boss之外的小兵数量仅为一名!
控兵的方法是擒住敌人等时间到玩家自动放开,然后继续抓住,如此反复循环。或者擒住敌兵一起腾空,待落地松手后继续抓住敌兵,重复前面操作即可。也可以选择攻击敌兵,但绝对要保留敌兵一点生命值(血量)!不能在控兵的过程中把敌兵杀死!否则就是控兵失败!
整个游戏流程,除去最后一道关卡曹操那关无小兵,还有第三道关卡之后的附加关卡三美女那关之外,其它关卡都可以实现控兵操作。
前面说过击杀某些关卡关底Boss时候,直到相关Boss死亡前的一秒钟,整个游戏当前屏幕不会停止刷新各种兵种!重点来了,当前屏幕同时刷新出现三名弓箭手之后,杀掉其中两名弓箭手和其他各种兵种,只保留一名弓箭手不要杀死他!如果是单打,可以选择擒住腾空位移,让敌兵尽量远离玩家和Boss的身边。也可以使用跳跃+攻击踹飞敌兵,但是同样不能杀死敌兵!如果是双打或者多打,推荐一两名玩家全力负责对Boss攻击,另外安排一名玩家去控兵即可。
这是最常见的通过控制弓箭手兵种来实现达到控兵操作。还有部分关卡可以利用其他兵种也可以达到控兵操作。如第二关卡Boss夏侯惇,可以通过控制枪/矛兵数量为一名达到效果。或者第四关卡Boss曹仁,在他登场时屏幕上至少有两名忍(忍者)兵,保留一名忍兵不杀死,也可以同样实现控兵效果。除去这两道关卡之外,好像其它关卡都只能通过控制弓箭手兵种来达到控兵效果。关于这一点,有待研究。
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