类型:策略塔防 版本:v28.2.190416大小:373.4MB更新:2024/4/18 10:57:14 语言:简体中文等级:平台:Android
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炉石传说手游安卓国际服是一款非常好玩的策略塔防类型的游戏,游戏中玩家们将会扮演成为一位英雄,通过制定各种策略搭配阵容来和对手展开智谋较量,游戏中的卡牌有着很多的类型,熟知每张卡的属性才能制作出完美的战略,复古的画面带来一种原始的气息,感兴趣就快来下载体验吧。
备注:游戏包名”炉石传说“为同一款游戏,玩家可以安心下载。
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首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌。
卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品。
不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。
玩家在官网注册账号,在创建账号时通常会跳转到后缀为.cn的页面,玩家手动修改一下变成usa、mac之类的再刷新页面,注册的账号就可以登陆国际服了;
打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌--玩得越久,属于您的卡牌也就越多。
切磋牌艺:在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!
一玩即会:充满趣味的初始任务会带您立即感受游戏最为纯粹的游戏魅力。
卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
磨练技艺:在PvE冒险中磨炼技艺,在即时pvp游戏中对抗五湖四海的强大对手,与魔兽宇宙中最强大的英雄展开对决。吉安娜、萨尔、乌瑟尔、伊利丹,还有更多英雄豪杰!
8人游戏体验:准备好在酒馆战棋里试试你的本领了吗?你将使用魔兽世界历史上耳熟能详的英雄,用招揽的随从打造强大的阵容,与其他7位玩家展开紧张刺激的交锋,最终决出唯一的胜利者!
马上体验:有趣的指引任务将带你了解《炉石传说》易于上手的游戏玩法,只需片刻,你就可以体验第一场对决了!
对决史诗英雄,荣耀就在前方:在这款电子卡牌游戏中不断扩展你的收藏,使用数百张独特的卡牌打造自己的套牌,在即时PvP对决中击败世界各地的强大对手。
带有Roguelike元素的竞技RPG模式:《炉石传说》“佣兵战纪”:体验全新RPG模式,探索前所未有的新玩法。结合了Roguelike地图与几乎无穷的队伍、宝藏和技能组合,每场战斗都有独特的Roguelike RPG体验。和30张卡牌的构筑与平衡道别吧。只需要选择6名堪当大任的佣兵,就能启程出发、追寻悬赏。在游戏过程中解锁全新技能与装备,将佣兵培养得更为强大,解锁新颖的战斗方式!
1、游戏账号
国服是由网易代理,并非暴雪直接运营,所以账号系统与国外有所区别,网易代理的战网账号与暴雪直营的账号是不互通的。
2、游戏卡牌
原版的一些较为黑暗的卡面,在国服版本遭到了修改,当然尽管一些玩家觉得不够原汁原味,但是国服的《炉石传说》更趋向于全年龄游戏的定位。
3、氪金方式、语言
在支持的氪金方式上,国服《炉石传说》更加方便,而国际版《炉石传说》需要支持外币的银行卡进行支付,另外国际版《炉石传说》显示的中文是繁体中文。
炉石传说热门卡组有哪些?游戏中有着许多的卡组,一些卡组比较有趣或者强度不错,因此很多玩家使用,热度比较高,有的玩家还不清楚热门卡组有哪些,下面小编就带来炉石传说2024热门卡组推荐。
1、小鬼诅咒术 胜率:55.83%
小鬼诅咒术是一套在诅咒术基础上加入了小鬼术体系的卡组,是目前表现最强势的卡组。小鬼诅咒术是一套变速卡组,前期利用小鬼术体系抢血、过牌,依靠灾祸降临强大的过牌能力,我们能很快找到诅咒体系的卡牌。即使前期的场面被解掉,小鬼诅咒术也可以突然掏出铜须+希拉柯丝教徒的Combo来补充伤害斩杀对手。
2、快攻德 胜率:55.06%
快攻德自从纳斯利亚堡的悬案版本上线就一直都在标准环境有不错的表现,而且造价非常低,想玩的话随时可以组起来。快攻德是比较传统的快攻玩法,卡组内全是低费的优质随从和Buff,几乎不存在卡手的情况。对手只要开局解不掉深铁穴居人或者滑矛纳迦,基本就寄了。
3、小鬼术 胜率:54.97%
小鬼术作为一套版本主推的卡组,虽然经历了削弱,但依然保持着非常不错的强度。小鬼术的铺场能力相比前面的小鬼诅咒术要更强,场面源源不断,而且Buff质量非常高:单体Buff有被削弱了依然强势的邪恶图书馆,小弟瞬间变大哥,群体Buff有阴暗的酒保,蚂蚁多了也能咬死大象。
4、快攻瞎 胜率:54.79%
快攻瞎是本文推荐的唯一一套携带了迷你系列新卡的卡组。新卡盲眼法官有点类似于当年的滑翔,少了一点破坏性,但过牌效果更强,还有一个完全不亏身材的随从站场,等于白送过牌,实在是超模。盲眼法官的存在让快攻瞎的对局更加流畅,可以快速凑齐大量法术打出Combo斩杀对手。
5、纳迦牧 胜率:54.72%
纳迦牧也是一套强势了许久的卡组了,主要得益于毒蛇假发的增强。纳迦牧的玩法就是利用毒蛇假发和纳迦随从的联动效果,不断提供Buff,配合斐拉戈斯、晋升者之赐等卡牌制造大哥随从,平推对手。纳迦牧最强势的地方在于它在前期可以很容易地保住并养大一个滑矛纳迦,持续输出的话,伤害不容小视。
1、主页面介绍工坊:
“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。
酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。
旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。
角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。
商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。
佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。
邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。
营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。
2、和炉石原版卡牌对战的本质区别
乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,且这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。
那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。
3、职业分类与克制
如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。
在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。
4、职业、种族与阵营
不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。
一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。
所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。
5、角色的技能、装备与升级
技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,不过那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。
装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。
升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。
而另外一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。
6、速度与回合
细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。
速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。
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